• 2007-04-08

    红警去死!!!

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    命令与征服3:泰伯利亚之战,西木头的涅磐之作。
    对于任何一个玩家,西木头(Westwood)和命令与征服(Command&Conquer)都不应该是陌生的名字。毕竟,西木头开启了一个rts的电脑游戏时代,打开新时代大门的钥匙正是命令与征服。西木头是1985年成立的公司,创始人BrettW.Sperry是一个不名一文的自由程序员,LouisCastle是个学生。他们两个在内华达拉斯维加斯的一个名为“23`th centurycomputer”的计算机商店工作,在工作中两个人逐渐兴起了制作游戏的念头,于是......BrettW.Sperry的父亲为他们两个人改造了自家的车库,WestwoodAssociates就在这个车库内成立了。如果你是个老玩家,你一定还能记得md平台上那款经典的duneII,那就是西木头的早期作品,rts的雏形。西木头的作品主要有“书”系列即凯拉迪亚传奇(我有幸玩过一款命运之手),“绿”系列即命令与征服,“黄”系列即沙丘,“红”系列即红色警戒。绿、黄、红三个系列其实是相似的模式,走的都是rts即时战略路线。1992年西木头以“沙丘2”首开rts先河以后,“命令与征服”在1995年真正将rts模式发扬广大,1996年“红色警戒”作为以同一引擎制作的“外传”发售,大炒冷战思维和意识形态噱头。与此同时,当时还名不见经传的暴雪继94年的魔兽1出了魔兽2,开始显露自己的才华和风格。分水岭在于1998年:星际争霸的风靡全球使玻璃渣彻底抢过了西木头的风头,让当年的“沙丘2000”反响平平,急躁的西木头开始转向3d化,希望在未来的市场上抢得先机,但是随后的“命令与征服2——泰伯利亚之日”博得一片骂声,为了挽回颓势,西木头试图通过“命令与征服:变节者”改变路线,拓展fps方面的市场,但是糟糕的画面和更加糟糕的操作让西木头耗尽元气,无力回天,暴雪凭借“魔兽争霸3”成功成为rts世界的下一个霸主。2003年发行了“命令与征服:将军”之后,西木头宣告解散,被EA收编成为旗下一个工作室,结束了令人扼腕的独立制作生涯。2007年3月23日,《命令与征服3》发行,西木头的新生开始了。
    前面已经说过,“红色警戒”(RedAlert)事实上是瞟着c&c,以相同的引擎制作的另一个独立的故事,但是在中国国内,提到红警十个人有九个会知道(请参照每个城市都有的地下商场的给mp3换歌用的电脑上运行着的游戏),提c&c或命令与征服,十个人恐怕有九个会摇头。人们不会知道红警是个爱因斯坦和希特勒握手把后者变没了的故事,也不会知道大猪坦克是从长毛象变来的,因为他们要的是联机,联机。红警的风靡需要归功于98、99年电脑房的遍地开花,那时每一个黑窝点里都是把着鼠标大呼小叫的红警玩家。你所要做的事就是造坦克,坦克,坦克,然后把对方轰至渣,虽然比起传奇这种游戏方式还是难了点,但是在“玩星际的是知识分子”那个时代,它已经足以让老中青三代闲汉执着的投入其中。红警的资料片被叫成“红警2”,“红警3”,一张盗版盘里恨不得装进去“红警8”,所以泰伯利亚之日出了没人管,真正的红警2出了马上红遍大江南北,所以我对红警是一直怀有怨气的,一如“半条命”之于反恐,一个莫名其妙的衍生物竟然喧宾夺主的比原版还有名,真是令人郁闷的事。
    然则今天我终于可以放心的开骂了,今次原版的来了,红警退散,红警去死!其实自从红警出来以后西木头一直就走下坡路,不好好做游戏,弄一些政治的噱头,讽刺讽刺死人,搞一搞第三世界国家,苏联的将军不是好色就是脑袋有问题,尤里整的跟列宁一个样。然则看看今次的c&c3,gdi阵营也会耍些政治阴谋,nod阵营也出些崇尚真理与正义的孩子,球内矛盾在面对外星人来袭时还能冰释前嫌,齐心协力,最起码西木头已经学会了顺应全球化浪潮,照顾一下亚非拉地区人民的情绪。而且西木头正在努力的学习。在c&c3里面,左键选取左键行动的旧模式已经淡出西木头,暴雪系的左键选取右键行动的控制方式被引入到c&c里,让兵力的调配更加得心应手——西木头开始变得人性化起来。兵种设置方面,仍然是秉承gdi贵而慢,nod廉价游击的传统,但学习暴雪变成了三方势力,而且更加平衡了——gdi攒出大猪来基本谁都没办法了,但是nod隐形部队的骚扰会让gdi的扩展期很难过,而异形部队的空对地能力又异常强大,传统的石头剪子布再次上演。另外值得一提的是,本代中的空战被大大强化了,由于gdi的火鹰升级以后可以不在地图上飞,直接通过亚太空轨道瞬移到地图的任何一个位置;nod的隐形轰炸机可以随便找出地图上没反隐的缺口进行轰炸;异形又有超级抗打的大饼形母舰,如果不发展空对空事业,就等着看自己基地变成车祸现场吧。从大架构到小细节,整体感觉西木头真的是在很用功的做游戏,难度颇大的战役处处体现着制作方的诚意,而且我没有想到,在通完了gdi和nod的战役之后,居然还会开启异形战役……看看以前的西木头,加几个核潜艇和瞬移车就叫资料片,把该放在原版里的剧情扒出来,加个新种族就叫资料片,现在的西木头简直判若两人……看来被整合到ea里面也并不一定是坏事。
    在这里不想多说游戏的画面以及游戏的内容,起码这些在我这里都过关了,我只想说红警去死。如果你是一个红警的死忠却不知道命令与征服为何物的话,我劝你赶紧去玩c&c3补一补课,见识过真正的世界观架构和深远伏笔以后,你才会发现,那些玩弄党徽的猥琐将军和五颜六色的金矿只是跳梁小丑,真正牛逼的,是光头凯恩和绿油油的泰伯伦。
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    评论

  • 话说这次EA投了大笔金子帮忙发展CC3 尤其是电影和KANE的人物形象发展EA洛杉矶的老大跑去EA老大的面前说人家任天堂有MARIO KONAMI有SNAKE CAPCOM有各种爷们我们呢?EA有什么? 其实有KANE 只不过不做大哥好多年于是EA被BLUFF了。。。。