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  • 已知法术:0:all1:无声幻影,彩喷,羽落,漂浮碟,EP,油腻,MM,MA,魅惑人类*2:GD,Web,隐形,命令不死生物,浮空术**:自助,450gp每日准备法术:0:DM * 2,Mage Hand,Ray of Frost1:EP,(Grease),彩喷 * 22:GD (* 2),Web幻术DC额外+1种族****************************************************************************穿一身连兜帽的破旧黑斗篷,腰上系一用了许久的牛皮包康纳利(据他自己说)曾是坎布特丘陵里魔像的俘虏。在经历了漫长的囚犯生活之后他与两个人类一同逃了出来。面对日夜不停的追杀,他最终凭借运气和奥术天分成功的逃进了SSW 的地盘,并成为后者的一员。而他曾经的狱友则充当了他的替罪羊,被碾成了肉酱。疯了……什么2K字的限制……传了三次才传上来……
  • 种族特性:昏暗视觉种族武器:侏儒钩式战锤类法术能力(dc 12):动物交谈(穴居哺乳类):1/day舞光术:1/day幻音术:1/day戏法:1/day**************************************************************************** 技能:+ 7 专注 (7 rank + 0 wis)+11 辨识法术 (7 rank + 4 int)+10 知识(奥术) (6 rank + 4 int)+10 知识(位面) (6 rank + 4 int)+10 知识(地城) (6 rank + 4 int)+10 知识(本地) (6 rank + 4 int)+ 5 知识(宗教) (1 rank + 4 int)+ 5 知识(贵族) (1 rank + 4 int)+ 5 知识(历史) (1 rank + 4 int)+ 5 知识(自然) (1 rank + 4 int)+ 2 聆听 (0 rank + 0 wis + 2 racial)+ 2 手艺(炼金) (0 rank + 4 int + 2 racial)**************************************************************************** 随身物品:武器:(4 lb.)棍棒 0 GP 4 lb.其他:(7 lb.)霍华便利袋 2000 GP 5 lb.(14 lb.)帐篷 10 GP 5 lb.水袋 * 4 4 GP 4 lb.干粮 * 15 7.5 GP 3.75 lb.铺盖 0.1 GP 1.25 lb.法术书 15 GP 3 lb.卷轴(抄):875 GP魅惑人类 * 4无声幻象 * 4羽落 * 2漂浮碟 * 4EP * 4MA * 8web * 4invisibility * 4命令不死生物 * 4浮空术 * 4卷轴(买):活化绳 * 2脚底油 * 2封门术 * 2魔武 * 2衰弱射线 * 4sheild * 4隐仆 * 4牛力 * 2熊韧 * 2蛛行 * 1敲击 * 1法术材料袋 5 GP 2 lb.共计:11 lb,cash 108.4 gp
  • 人物姓名:Connery种族:侏儒 阵营:TN 信仰:无体型:小 年龄:42 性别:男身高:3'4 体重:42 lb.肤色:棕 发色:棕 瞳色:绿语言:通用语,侏儒语,龙语,地精语,巨人语,兽人语职业等级:wiz 4经验:6420/10000****************************************************************************力量 8 () -1敏捷 12 () +1体质 12 () +1智力 18 () +3感知 11 () +0魅力 13 () +1****************************************************************************生命值 4d4 + 4 = 17防御等级 12(+1 dex,+1 size),touch 12,flatfooted 10 (对巨人+4种族)先攻调整 +1基本攻击加值 +2,擒抱 -3速度 20 (基本速度 20,负重26/53/80,无甲,轻载)****************************************************************************强韧豁免 +2(1 base +1 con)反射豁免 +2(1 base +1 dex)意志豁免 +4(4 base +0 wis)对幻术+2种族**************************************************************************** 攻击:棍棒 +1 近战,1d4-1, 20/*2,B对狗头人和类地精额外+1种族**************************************************************************** 专长:精通先攻法术专攻:咒法系**************************************************************************** 职业能力:魔宠:纸团(owl)抄录卷轴****************************************************************************
  • 物品 名称     重量 价格重型硬头锤 12 12G轻型十字弓 6 35G 镶嵌皮甲 20 25G大木盾 10 7G十子弓矢(10)X3 3 3G 旅行者服装木制圣徽 1G背包 2 2G 腰包 3 1G 56磅异种鞍座(载货)腰包:卷轴匣X2 1 2G抄卷用品若干 20G魔杖(治疗轻伤X50)X2 1500G 1磅 背包:口粮X3 3 4G 5S 水袋(1/2加仑)X2 8 2G医疗箱(10次) 1 50G燧石与铁片 1G 蜡烛X10 1S冬用毛毯 3 5S缝衣针 5S 15磅 总负重  72磅 总价 1671G 6S 钱币 828 GP 4 SP======================================================================================特殊能力/专长 1 战斗施法2 抄录卷轴3 驱散不死生物 3/天领域医疗:施展医疗类法术时,施法者等级+1善良:施展善良类法术时,施法者等级+1领域法术:医疗:1.治疗轻伤 2.治疗中度伤善良:1.防护邪恶 2.援助术法术 0: 光亮术,阅读魔法,侦测魔法,造成微伤1st: 惊恐术X2,命令术 2st: 次级复原术,护卫他人3st: 解除魔法      dc调整值 法术检定  法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术    13     0      4     0    14     1st 3 1    15     2st 2 1    16     3st 1          背景:ben的记忆只是从儿时在修道院里的时光开始的,对那之前的事只剩下一个满是大火的梦。肩负着治病救人的重任离开修道院,游荡在吉鲁大地。
  • 总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值 近战攻击加值 3 2 +1        总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值 远程攻击加值 3 2 +1武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性 重型硬头锤 1d6 X2 12磅 钝击 中型 武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性 轻型十字弓 1d8 X2 80英尺 6磅 穿刺 小型 盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性 镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 30% 20磅盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性 大木盾 +2 10磅 -2 15%   类型  数量 弹药 十子弓矢(10)X3======================================================================================本职技能最高级数/跨职技能最高级数 __6___/__3___ 技能点总数 2X4+4+2+1+2+1=18跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整 ●  专注○         con    8   =  2  + 6 +●  知识(神秘)      int    3   =  0  + 3 + ●  知识(宗教)      int    3   =  0  + 3 +●  医疗○         wis    9   =  3  + 6 +标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用======================================================================================
  • 人物姓名     本(Ben)     性别 男玩家姓名     拌饭       体形 中等种族       人类       身高 5尺1寸年龄        25        体重 160磅职业&等级   牧师&3级      瞳色 黑色阵营      中立善良      发色 黑色信仰   夕米娜(Shimenna)    肤色 棕色语言 通用语 天界语 深渊语 炼狱语负重 轻 50 中 100 重 150种族特性 移动速度30尺 1级可获得一项额外专长 1级时获得额外的4点技能点数,每升1级即可获得额外的1点技能点数,                战役名称 沙漠团 经验值/下一等级所需经验值 3100/6000=========================================================属性        数值  修正值  暂时数值  暂时修正值 力量 stength    13   +1           敏捷 dexterity 13 +1 体质 constitution 15 +2 智力 intelligence 10 +0 感知 wisdom 17 +3 魅力 charisma    11   +0         =========================================================       总值 受伤/当前生命值 淤伤  生命值    23HP伤害减免    生命骰类型  D8 速度     30尺 总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值       防御等级 16 +3 +2 1 10 失手几率   __ 奥术失效   __ 防具检定减值 -3 法术抗力   __                       总值 敏捷调整值 其他调整值 先攻权调整值  1 +1 基本攻击加值  2 豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值 强韧(体质) 5 = 3 + 2反射(敏捷) 2 = 1 + 1意志(感知)  6 = 3  +  3        
  • 修改!技能:(4+0)*4+4+4=24    魅力   不可名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正驯养动物    本职    5    6   -1     魅力   不可骑术(骆驼)  本职    9    6    3     敏捷    可野外求生    本职   11    6    1     感知    可    当地+2  寻路+2知识(地理)  跨职    5    3    0     智力   不可    当地+2
  • 当肖恩又一次醒来是在一天的黎明了。露水沿着脸颊流进嘴里让本来就干裂的嘴唇又添一阵刺痛。清醒过来的肖恩发现自己仍在骆驼的背上,他的手死死地抓住驼峰,甚至都已经扣在肉里。身下同样疲惫的骆驼被身上男人的动作惊醒,又是一串怪异的叫声。肖恩安抚了骆驼,仔细检查周围的环紧。发现这里距离自己的村庄只有1天的路程,他又坐下来,回想那个似真似幻的梦来,那个梦真美丽。那只白色的乌鸦想盐一样洁白美丽,她的每根羽毛都闪动着柔和的光芒,放发着沁人的芬芳。她还会回来吗?金丝鸟笼、水晶吊灯和红珊瑚?金子和水晶他是知道的,那些闪亮东西经常是过往商客拿出来炫耀的资本,可是真的有用那些做的鸟笼和吊灯吗?就算有,那么红珊瑚又是什么?金子和水晶都是价值不菲的东西,红珊瑚想必也差不多吧。稍事休息之后,肖恩收回漫无边际的思绪,一切空想都是无用的,前面就是自己长大的村子,没想到刚刚想要离开,却这么快又回来了。虽然很不愿意,不过这里是唯一的交通要路,也只有这里才有往来的商人。商人们总意味着有活做,有钱赚,和有可能知道红珊瑚。打定主意的肖恩从骆驼上翻身下来,抖掉身上的沙粒。拍拍骆驼的脑袋,牵着骆驼向前走去……
  • 然而,一个18岁的孩子怎么能敌过漫天遍地的黄沙呢,在他出发几天后,肖恩终于倒在了沙堆中。也不知过了多久,肖恩双眼迷朦中看到了一棵高大的树。一棵翠绿的树,它是如此漂亮,然而让他惊讶的并不是树本身,而是一只停留在树枝上的乌鸦——一只纯白色羽毛的乌鸦。她是那么的美丽,使得巍峨的大树在她面前也逊色。她梳理她那柔软的羽毛,那比天鹅绒还柔软的洁羽,散发着无比的芬芳。是的,这是肖恩所知的最芬芳的香气,在他的记忆力,也只有传说中的抹香茶会有这么芬芳。然而,他并没有吸过那东西,这都是从别人的嘴里听来的。肖恩想,即使是抹香茶叶不可能有这么芬芳吧。肖恩艰难的向着大树爬了几步,仿佛想引起乌鸦的注意,但是疲惫的他最终用亲吻沙砾得方式结束了徒劳的挣扎。也许是信念感动了上天,也许是上天偶然的垂怜,乌鸦注意到了这个大块头。她飞落在他的面前,收拢双翅,好奇的看着眼前的半兽人。“你愿意为我实现愿望吗?”她说话了。肖恩没有惊讶,好像他知道她本该如此一样。他勉强扬了一下下颚,然后又一次徒然的趴下。“为我准备一个金丝鸟笼,里面要有水晶吊灯和红珊瑚。这样,我就会回来。”于是,她飞走了。肖恩再一次点了一下头,这一次他比上一次还要轻。当肖恩再一次清醒过来的时候,一只年老的骆驼正趴在他的身边,骆驼背上两侧各有一个可以装载货物的口袋,口袋是空的,里面散发着淡淡的清香。肖恩认出这是村子里的骆驼,不过他们通常和主人一起搬运货物,很少单独活动。疲惫至极的肖恩此时已失去思考的能力,抓住骆峰便怕了上去。显然,这一下肖恩用了吃奶的力气,骆驼惊惧地从鼻子发出一阵怪异的叫声,驮着这个突然侵犯它的男人一路跑了下去。
  • 人物形象:比兽人像人,比人像兽人,典型的怪胎。右眼角有条伤疤,灰黄色的皮肤,黑头发,可惜头上压根就没几根毛。红色的瞳孔是学习狂暴技能的后遗症。从小在兽人村里长大,对附近的地形和人文有相当的了解。肖恩一向沉默寡言,虽然大多数兽人也是如此,不过他自有一套自己的处世方法。一只年老的骆驼(因此它无法负荷重载)是他唯一的伙伴,这是他刚刚在沙漠里捡到的(或者说是骆驼把肖恩捡回来的),肖恩平时随便放养着他,从不给它过重的活计(本来就孑然一身,身无长物),他也没有给骆驼起名字,需要的时候只要喊句“喂”或“站住”,骆驼就能明白。肖恩带着一把父亲留下的弯刃大刀,大刀很锋利,好象还经过特殊的处理,所以肖恩很珍惜它,并把它随身携带,时刻小心。另外一件对肖恩意义重大的东西就是一个金色的鱼钩了,肖恩依稀记得母亲曾经对他说过:在沙漠的绿洲里钓到鱼的话代表你马上就能平安的回家了。人物简历:肖恩,生长在沙漠中的一个叫Starving Star的小村庄里。很小的时候父母便死于疾病,以至于他性格孤僻,沉默寡言。父母并没有给他留下什么值钱的东西,除了一把弯刀和一个金色的鱼钩,那是他父亲在一个商人手下做活时得到的奖励。自从替那位商人做过活,他的父亲身体便一天一天的衰弱,最终病死床头。他的母亲日夜操劳,在父亲死后不久也一病不起,不久就离开人世。肖恩经常会一个人发呆,或是跟小动物交谈,所以没有人喜欢他,大家都忽视他的存在,肖恩也乐于此,他每天以寻找野果、野菜度日,这些都是连村里人都不屑一顾的食物,好在这些东西大部分都是安全的。日复一日,直到不久前,村子里出现怪事,牲畜开始不断丢失,然后开始有人失踪,然而对这个村庄恋无可恋的肖恩并不关心这些,他决定离开这里,向沙漠深处进发,他想知道在茫茫沙海的彼岸是什么样子。
  • 技能点:(4+0)*4*3=48名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正估价 跨职 0 0 0 智力 可平衡 跨职 3 0 3 敏捷 可*唬骗 跨职 -1 0 -1 魅力 可攀爬 本职 3 0 3 力量 可*专注 跨职 1 0 1 体质 可交涉 跨职 -1 0 -1 魅力 可易容 跨职 -1 0 -1 魅力 可脱逃 跨职 3 0 3 敏捷 可*伪造 跨职 0 0 0 智力 可搜集 跨职-1 0 -1 魅力 可驯养 本职 5 6 -1 魅力 不可医疗 跨职 1 0 1 感知 可躲藏 跨职 3 0 3 敏捷 可*威吓 本职 5 6 -1 魅力 可跳跃 本职 9 6 3 力量 可*聆听 本职 7 6 1 感知 可潜行 跨职 3 0 3 敏捷 可*表演 跨职 -1 0 -1 魅力 不可骑术 本职 9 6 3 敏捷 可探知 跨职 0 0 0 智力 可搜索 跨职 0 0 0 智力 可察言观色 跨职 1 0 1 感知 可侦察 跨职 1 0 1 感知 可游泳 本职 3 0 3 力量 可**绳技 跨职 3 0 3 敏捷 可求生 本职 9 6 1 感知 可 当地+2 寻路+2知识(地理) 跨职 5 3 0 智力 不可 当地+2知识(地方) 跨职 5 3 0 智力 不可 当地+2说明:带*号的技能适用防具检定减值(-*),带**的重量减值()**************************************************************************** 物品:+1弯刃大刀 8lb背包 2lb旅行者服装 5lb匕首 1lb干粮(3天) 3lb坐骑(骆驼)异种鞍座(载货) 20lb冬用毛毯 3lb麻绳(50尺) 10lb缝衣针磨刀石 1lb鱼钩帆布(10码) 10lb**************************************************************************** 坐骑:骆驼大型动物生命骰: 3D8+6(28HP)先攻: +3敏捷速度: 50英尺防御等级: 13(-1体型,+3敏捷,+1天生)攻击: 啮咬+5近战伤害: 啮咬1D4+6面宽/触及: 5英尺/10英尺/5英尺特殊攻击: -特性: 嗅觉灵敏豁免: 强韧+5,反射+6,意志+1属性: 18/16/14/1/11/4技能: 聆听+5,侦察+5技巧: 来、劳作、停留
  • 人物姓名:肖恩种族:半兽人 阵营:混乱中立 信仰:无体型:中等体型年龄:18发色:黑色秃顶 瞳色:红色,右眼角有条伤疤身高:5英尺10英寸体重:210磅性别:男 语言:通用语 兽人语职业等级:野蛮人lv3经验点数:3000/6000**************************************************************************** 14 16 13 13 12 11力量 16 (+3)敏捷 16 (+3)体质 13 (+1)智力 11 (+0)感知 12 (+1) 魅力 9 (-1)**************************************************************************** 生命值 31=3HD12+3 防御等级 13(+3敏捷)接触 13,措手不及 13(直觉闪避)先攻调整 +3(+3敏捷)基本攻击加值 +3,擒抱 +6速度 40ft(基本速度 30,快速移动 +10尺)负重上限 76/153/230当前负重 19*************************************************************************** 强韧豁免 +4(3 +1体质)反射豁免 +4(1 +3敏捷)意志豁免 +2(1 +1感知)**************************************************************************** 攻击:攻击加值 攻击类型 武器名称 伤害 重击倍数 射击距离 +7 近战 +1弯刃大刀 2d4+5 18-20/2 +6 近战 匕首 1d3+3 19-20/2**************************************************************************** 专长 坚忍,猛力攻击**************************************************************************** 职业能力:快速移动  野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。 文盲   野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。狂暴1次/天  野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束。直觉闪避  措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留ac上的敏捷加值。陷阱感知+1 躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时ac有+1加值**************************************************************************** 种族特性: 黑暗视觉,兽人血统
  • 坐骑:骆驼大型动物生命骰:   3D8+6(28HP)先攻:    +3敏捷速度:    50英尺防御等级:  13(-1体型,+3敏捷,+1天生)攻击:    啮咬+5近战伤害:    啮咬1D4+6面宽/触及: 5英尺/10英尺/5英尺特殊攻击:  -特性:    嗅觉灵敏豁免:    强韧+5,反射+6,意志+1属性:    18/16/14/1/11/4技能:    聆听+5,侦察+5人物简介:在大多数认识拜亚的游骑兵的印象里,年轻时做过车夫的拜亚在一次送货过程中遭到洗劫,被一位老巡林客救起并随之学艺。有别于一般巡林客的灵巧,多年的辛劳赋予他不错的臂力,人又是憨厚老实,机缘巧合下就入了游骑兵,平时总是老老实实,只有假期时候才去看看自己的老师,而其实并没有人认识那所谓的老师。。。所以也就没人注意过他的北方口音。。。
  • 专长 闪避(人物等级1),骑乘战斗(人类等级1),双武器防御(人物等级3)...**************************************************************************** 职业能力: 巡林客:宿敌:类人生物(人类)(+2bluff,listen,SM,spot,survival,+2伤害),野性认同(d20+3(lv)+(cha)+2(理解动物)),双武器战斗流派(双武器攻击:主手-2,副手-6),坚忍(避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定.同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳)**************************************************************************** 种族特性: 多才多艺**************************************************************************** 技能点:(6+1+1)*(4+2)=48技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整*唬骗 魅力 4 0 2 2(宿敌:人类)*察言观色 感知 4 2 0 2(宿敌:人类)*知识(宗教) 智力 2 1 1专注 体质 2 0 2手艺(驾车) 智力 2 1 1理解动物 魅力 5 0 5躲藏 敏捷 2 2 0医疗 感知 4 2 2知识(地下城) 智力 6 1 5知识(地理) 智力 2 1 1知识(自然) 智力 8 1 5 2(生存共效)聆听 感知 8 2 6 (2(宿敌:人类))侦察 感知 8 2 6 (2(宿敌:人类))潜行 敏捷 2 2 0生存 感知 9 2 5 2(知识(自然),(地下城)共效)骑术 敏捷 10 2 6 2(理解动物共效)盔甲罚值 0(2持盾)**************************************************************************** 物品:+1镶嵌皮甲20lb长剑(精制品)4lb短剑(精制品)3lb强力复合长弓(+4)(精制品)3lb大木盾10lb箭3lb(20)*6帐篷20lb燧石与铁片带丝绳钩爪9lb照明棒1lb*5火把1lb*10冬用毛毯3lb肉干1lb*3水袋3lb*3隐身药水1lb异种鞍座(载货)****************************************************************************
  • 玩家姓名:Val人物姓名:拜亚Baia Rex种族:人类 阵营:守序中立 信仰:??体型:中体形年龄:28发色:浅棕色 瞳色:棕色身高:4.8英尺体重:160lb性别:男 语言:通用语 精灵语(智力)职业等级:巡林客lv3经验点数:3000/6000**************************************************************************** 15 17 14 13 10 15力量 17 (+3)敏捷 15 (+2)体质 14 (+2)智力 13 (+1)感知 15 (+2) 魅力 10 (+0)**************************************************************************** 生命值 23=8+4+5+2*3 防御等级 18(19持盾)(+2敏捷,+4盔甲[+1镶嵌皮甲],+1闪避(闪避)+1盾牌(双武器防御)(+2盾牌[大木盾]))接触 13(+1闪避),措手不及 15(16持盾)先攻调整 +2(+2敏捷)基本攻击加值 +3,擒抱 +6速度 30ft(基本速度 30,负重,轻甲)负重上限 86/173/260当前负重 *************************************************************************** 强韧豁免 +5(3 +2体质)反射豁免 +5(3 +2敏捷)意志豁免 +3(1 +2感知)**************************************************************************** 攻击: 攻击加值 攻击类型 武器名称 伤害 重击倍数 射击距离+5/+5 近战 长剑(精制品)/ 短剑(精制品)1d8+3/1d6+1 (人类+2)19/2 +7 近战 长剑(精制品) 1d8+3 (人类+2)19/2 +6 远程 强力复合长弓(+4)(精制品)(人类+2) 1d8+3 20/3****************************************************************************
  • 是一种YY的游戏……
  • 虾米是沙漠团